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刀塔起点高?带你认识和职业选手的差距

  相信不少DOTA2玩家在看比赛时,对于选手的一流作很是艳羡。感觉会比我们普通玩家流畅。实际上,除了里对于键位的使用,如何利用好“设置”这个官方小“外挂”,也是很重要的。选项内的基础选项和高级选项,各个选项开和关到底有啥区别,哪些比较适合开,哪些建议关,你与职业选手的设置到底差在哪?如何从选项从提高水平?

  基础选项中的自动攻击设置的是英雄本体是否自动攻击,而高级选项中的是召唤单位(包括召唤物、幻想)是否自动攻击。 我们可以看到两种都有从不、标准、始终三个选项。 结论:单控英雄选择从不或多英雄选择标准。召唤单位选择标准或始终。根据不同英雄调整。

  “从不”:不管移动还是使用技能和物品,还是刚击杀一个单位,都不会去自动攻击离英雄最近的单位。

  “标准”:移动后不会攻击离英雄最近的单位,但使用技能和物品吼,自动攻击离英雄最近的单位,杀死一个单位会继续打下个单位。

  这里要重点讲一下“始终”:不管移动还是使用技能和物品,都会攻击离英雄最近的单位。 首先是英雄的自动攻击设置,建议直接把始终BAN了。如果开始终,不管平A还是放技能物品后都会自动去打最近的目标,非常容易误作。 而召唤单位为啥不开从不?因为你不可能刻刻管着召唤单位A哪个目标,召唤物A死一个目标,就直接原地不动了,效率会很低。

  总体来说,从不和标准的差别不大,主要在于攻击完一个单位后是否自动攻击下个单位。认为除非是在玩多单位,不建议使用标准或始终。而召唤单位的自动攻击在前期对线期建议使用标准。中后期建议使用始终。 小娜迦玩家强烈建议在中期开始分身打钱的时候对召唤单位的自动攻击开启:自动攻击始终。 这样一来,分幻象的时候,只需要用各个编队点小地图就可以分开带线了,就算是夜晚野怪睡着了,幻象也会自动攻击附近的单位。而如果开的是标准,幻象在野怪旁边并不会自动攻击野怪,除非用右键配合SHIFT+A键的作。

  自动选择召唤单位。开启这个设置,如分身斧或各个英雄的幻象技能只要一使用,新生成的幻象就会直接在你的编队中。 在玩敌法这类出分身斧的英雄时强烈建议开启。如果不开启,B过去开分身,分身第一时间不在你的编队中,你必须第一时间按选择全部单位才能控幻象。如果你不控,幻象的首要攻击目标则是离他们最近的单位,而幻象最近的单位并不一定是你想要攻击的目标,在单位多的情况下尤其要注意。 什么时候不建议开启呢? 就是你新生成的作单位离你的主视角很远或你根本不想去控制的时候。 最大的例子就是幻影长矛手了,如果你开了这个选项,幻象生成的小幻象一旦生成又被你控制了,会跟着你一起跑,十分影响输出。另外的例子就是蜘蛛的小蜘蛛和小小蜘蛛,如果玩蜘蛛想本体和小蜘蛛分开,就必须把这个选项关闭。

  掌握了以上这些小窍门,即使我们依然不能跟职业选手那样行云流水的作相比。但也有利于平常的天梯上分,偶尔在朋友面前小秀一把。

  不过归根结底。无论是职业选手还是普通玩家,DOTA是五个人的。只有保持良好的心态,积极和队友沟通、合作,才是唯一的法宝!

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